2011年08月20日

2011.08.19のさっかーのーとから

8月19日金曜日

今日やる事

  • 勝つために、取り返して次のプレーに繋げる

方法

  • 最初の三歩を意識する

今日できた事

  • 1対1で勝った
  • インターセプトがたくさんできた

できた理由

  • シュートコースがあったらすぐ打ってたから
  • 相手がパス出す所を予想して先に走り出してたから
  • ボールをカットする時、最初の三歩を意識したから

最初の三歩でパスカットができた理由

  • 相手がボールによる速さより、一歩分でも速くなるから

今日できなかった事

  • 攻から守への切り替え

できなかった理由

  • 取った所で安心してたから

直すには

  • 今できた事に満足しないで、試合に勝った事に満足する
  • 取り返したら、おちついてキープして、そこから組み立てる
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2007年12月15日

2007.12.15の練習メニューから

THEME: 間合いとタイミング

  1. Stretching & Warming Up
    給水
  2. Kick&Move
    給水
  3. Control&Kick
    給水
  4. 浮き球のControl&Kick
    給水
  5. Dribble
    • Dribble~DoubleCut~Dribble~TwistOff
      ~Dribble~Kick Feint~Kick Feint~Dribble~TwistOff
      ~Dribble~DoubleCut~Dribble~StepOn
    • Dribble~Fake Inside~PullPush~Dribble~Spin Turn
      ~Dribble~Kick Feint~Kick Feint~Dribble~Spin Turn
      ~Dribble~Fake Inside~PullPush~Dribble~StepOn
    給水
  6. Feint
    • (Pass)~Dribble~Feint~Shot
    給水
  7. 1 vs. 1【フェイントからのドリブル通過】
    給水
  8. Kick Tennis
    給水
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