2012年10月26日

2012.10.24のさっかーのーとから

10月24日水曜日

テーマ

  • カウンター

目標

  • ボールを取り返したらすぐ切り替えてカウンターする

本当に相手に怖がられるプレーは得点する事。どんなにドリブルで抜いても点にはならない。だから抜いたところで満足しないで得点を決めて勝手から満足する

ディフェンスで絶対抜かれないようにボールを見て、相手の動きに付いて行ったから追い込んで取れた

自分は後ろを向いてる人から取り返すのが得意だから相手にプレッシャーをかけて後ろを向かせる

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2009年09月08日

2009.09.07のさっかーのーとから

9月7日月曜日

今日のテーマ

  • とりかえすこと

今日できなかった事

  • プレッシャーはできたけど、とりかえせなかった
  • 同じ失敗を3度くりかえした

直すには

  • もっと体をぶつけても大じょうぶだから、もっと強く当たる
  • 一回まちがえたら次まちがえないように考える
  • 二回まちがえたら、絶対にまちがえないように考える
  • 三回まちがえたら次はない。だから何でも三回まで

今日できた事

  • 仲間が少しでもさわればゴールに入る所にパスを出せた
  • 相手がいやがるディフェンス

できた理由

  • 自分がボールをもって相手をひきつけて、フリーな仲間をつくった
  • 相手の門を通した
  • しつこく相手が何するか考える前にとりにいったから
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2009年03月19日

2009.03.17のさっかーのーとから

3月17日火曜日

ボールをとりにいく時、ゆっくり行かないで走って速くいく。そうすればプレッシャーになるから。だけど、つっこんでいかない。スピードにのってるから、かわされると、すぐにきりかえせないから。

2対2になった時、せめてるほうはチャンスだから、時間をかけないようにシュートコースを見つけてすぐシュートする。

2対2になったとき、せめてるほうはチャンスだから、時間をかけないように最初から次の動作を考えておく。

2対2の時、ディフェンスは相手にシュートうたれたくない。だから、シュートコースをけしにいく。それでもしぬかれたら、2対1になってふりだから、すぐおいかける。

2対2でせめは、できるだけ2対1にできるようにする。そのためには、相手をぬく。

2対2でまけないためには、ぬかれない(2対1のじょうきょうをつくらない)のとシュートをうたせない。

2対2でかつには、相手をおきざりにする。(2対1にする)あと、相手にボールをとられない。

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