2014年04月11日

2014.04.10のさっかーのーとから

4月10日木曜日

相手から遠いのにチェックしても意味がない。むしろチェックしてる間は仲間はパスを出せないから、仲間のプレーを止めちゃう。だから相手との距離を意識する。

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2014年03月21日

2014.03.20のさっかーのーとから

3月20日木曜日

ボールを持った人は、パスを出す仲間をゴールから近い順番で見る。まずピヴォ、次は自分にパスを出して次の動きをしている仲間、あとはパスを出せるけど何もない人。パスを出せる人に出していれば取られることはないけど、ゴールに近づかない。だから、相手も怖くない。だから、ボールを持ってるよりゴールに向かって相手に怖がられるプレーをする。

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2013年11月04日

2013.11.03のさっかーのーとから

11月3日日曜日

「ディフェンスして取り返してドリブルしてシュート」、これが自分のプレー。だけど、ディフェンスが軽いからこの流れが壊れて、ドリブルができてない。だからディフェンスでもっとガツガツ取りに行って自分のリズムを作る

常にターンは、相手のゴールに向かってする。あと、できるだけ少ないタッチで前を向く

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2013年09月26日

2013.09.25のさっかーのーとから

9月25日水曜日

ディフェンスはシュートコースを切っているだけじゃ相手に何のプレッシャーにもならない。だから、ディフェンスは常に寄せて、相手にプレッシャーをかける

最初のトラップでのコントロールは小さいと、チームでボールを回す範囲が狭くなるから、できるだけ中に向かってコントロールする

コーナーでのディフェンスの仕方:Yの字を作る

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2012年12月21日

2012.12.19のさっかーのーとから

12月19日水曜日

テーマ

  • 得点する

ボールを持ったらその時一番ボールを失わない方法を選んでそれをやってたからボールを失わないでゴールまで行けた

相手が後ろを向いてる時は絶対速く寄せて前を向かせないようにした

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2012年04月21日

2012.04.20のさっかーのーとから

4月20日金曜日

テーマ

  • 意思の疎通

目標

  • 誰と仲間でもチームのプレースタイルを持つ

チームで攻撃パターンを考えて、その形だけをやってても、相手が思った通りに動くとは限らない。だから、そのパターンは方法で、その場、状況、相手、仲間の動きを見て判断する

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2011年07月03日

2011.07.02のさっかーのーとから

7月2日土曜日

今日の目的

  • 失点をしないで得点につなげるため、中ばんでは絶対にボールを失わない

今日の課題

  • 得点につながるパスができた

得点につながるパスができた理由

  • ゴール、相手、仲間、ボールの動きを見て判断したから

今日の課題

  • 自分で得点ができなかった

得点をするためには

  • 自分でボールを取り返して、それをゴールまで運ぶ

ボールを取り返すためには

  • 全力で走って相手とボールの間に体を入れる
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2011年04月18日

2011.04.17のさっかーのーとから

4月17日日曜日

今日やる事

  • うらをとられないようにインターセプトをする

うらをとられないようにインターセプトするためには

  • 相手のうしろからマーク(に)つく
  • ボールとマークを両方見られる体の向きを作る

相手のうしろからマークをつくためには

  • 相手の動きをよく見てついてく

ボールとマークを両方見られる体の向きを作るためには

  • 相手よりうしろでマークをつく
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2009年06月06日

2009.06.06のさっかーのーとから

6月6日土曜日

ドリブルしてる時、相手にとられないようにするには2つ方法がある。一つは、ボールを体の近くにおいてとられそうになったらすぐかわす。もう一つは、顔を上げて相手がどこにいるかかくにんする。

フェイントは、『うそ』だから、わかるうそをついたら、つかまる(とられる)。だから、相手が信じるようなフェイントをする。そのためには、はっきり大きなモーションでやる。

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