2014.04.07のさっかーのーとから
- 4月7日月曜日
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顔を上げて仲間の動きを見たいなら、ファーストコントロールで止めないで必ず動かす。
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二人で崩してて詰まってるとき、無理に前に行かない。そうすると裏のスペースがなくなるから。だから、詰まったら一回ボールを下げてやりなおす。
顔を上げて仲間の動きを見たいなら、ファーストコントロールで止めないで必ず動かす。
二人で崩してて詰まってるとき、無理に前に行かない。そうすると裏のスペースがなくなるから。だから、詰まったら一回ボールを下げてやりなおす。
12日の試合、4試合で3点取ったはずだよな。
パスを幾つももらって、何度もシュートをしたけど入らなかった。
なのに、1点目が取れた理由はなんだ?
仲間に対して、何度も「パス」って注文していたよな。
どうして「パス」って言ったんだ?
どんな時に「パス」って、仲間に要求するんだ?
1点目を決めた時も、仲間に「パス」を要求してたよな。
このときも、いつもと同じように「パス」って言ったのか?
「落ち着けば入る」って?
確かに、1点目を決めた時は落ち着いていたよな。
どうして落ち着いていたのか分かるか?
どうしたらシュートを決められるのか?
どうしたら落ち着くことができるのか?
この二つについて考えて、ノートに書いておきなさい。
ボールをまん中でもらうには、中から一回外にふくらんで、中にスペースを作る。それで、そこにパスしてもらって、作ったスペースにななめに走りながら、もらう。
自分がボールをとりかえせなかったら、相手に走っておいつけてパスをもらえれば、すぐ攻げきができる場所に動く。
自分のチームが数的ゆう理(有利)な時、あせらないで、全体を見ながら、ボールを動かす。あせって、シュートをうってはずすより、フリーでシュートできる仲間にパスした方が確率が高い。
パスの時の優先順位で、一番は相手のうら。二番は、仲間の前スペース。三番は、相手に遠い方の足。
パスをもらいにいく時、2人で寄っていったらパスするほうも出しにくい。だから、かた方が「おれもどる」とか声をかけて、ほかのパスコースを作る。
判断がわるいのは、周りを見ていないから、『周りはこんなになっているから、自分はこうしよう』って考えられない。だから、判断を早くするには、周りを見て、いろんなじょう報をとって、その時に必要な動きをする。
「負けちゃったね。でもみんな頑張ってたよ」
「帰ったら、サッカーノートに書かなくちゃね」
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