2013.06.23のさっかーのーとから
- 6月23日日曜日
-
プレッシャーは、ボールを取るのも目的だけど、相手の選択肢を失わせられる
-
プレッシャーが来ないならシュートをどんどん打つ。相手が前から来るなら、ボールを回して相手を動かせる
-
一人で勝手に前から取りに行くと、抜かれた時に不利になる。だから、ディフェンスはチームでする
プレッシャーは、ボールを取るのも目的だけど、相手の選択肢を失わせられる
プレッシャーが来ないならシュートをどんどん打つ。相手が前から来るなら、ボールを回して相手を動かせる
一人で勝手に前から取りに行くと、抜かれた時に不利になる。だから、ディフェンスはチームでする
テーマ
目標
パスを出して、受けるってイメージをしてたから、試合中、簡単にボールが回った
ディフェンスでプレーしながら声を出したから、マークの受け渡しができて、インターセプトが沢山できた
ドリブルで数的不利だったとき、相手に向かって無理にドリブルしないでスペースに運んだから、失わないで、オイトとか、スルーパスに繋げられた
ハードワーク = 仲間のために動き続ける事
シュートで終わらなきゃいけないけど、ただけって終わっちゃダメ。シュートをきめないと勝てない。だから、絶対点をきめて終わらせる。
ディフェンスで数的不利な時シュートを打たせないで、外におし出しながら時間をかせぐ。仲間のフォローがないのに取りに行ってぬかれたら点をきめられるから。
今できる事をあとまわしにしない。ノートを書くのでも何でもあとにのばすからできなかった時大変だからできることはすぐやる。
パスをする時、前にだれもいなくてパス出せなかったら、一回そこでボールをキープして、仲間が上がってきたらパスする。それですぐこなかったらドリブルする。
相手とせり合う時でも、相手とボールの間に体を入れる。そうすれば、相手のせが高くても、ボールを先にさわれる。
ディフェンスで、相手がスピードにのって、ドリブルしててぬかれたら、相手の方がスピードがついているから、自分が不理不利になる。だから、早くターンして、追いかける。
Search refinement
Recent Tags
Recent Entries
Search
Categories
Monthly Archives