2013年06月24日

2013.06.23のさっかーのーとから

6月23日日曜日

プレッシャーは、ボールを取るのも目的だけど、相手の選択肢を失わせられる

プレッシャーが来ないならシュートをどんどん打つ。相手が前から来るなら、ボールを回して相手を動かせる

一人で勝手に前から取りに行くと、抜かれた時に不利になる。だから、ディフェンスはチームでする

続きを読む »

2012年05月27日

2012.05.26のさっかーのーとから

5月26日土曜日

テーマ

  • 次のプレーを意識する

目標

  • 一つのプレーができたからってプレーをやめないで、次のプレーの準備をする

パスを出して、受けるってイメージをしてたから、試合中、簡単にボールが回った

ディフェンスでプレーしながら声を出したから、マークの受け渡しができて、インターセプトが沢山できた

ドリブルで数的不利だったとき、相手に向かって無理にドリブルしないでスペースに運んだから、失わないで、オイトとか、スルーパスに繋げられた

ハードワーク = 仲間のために動き続ける事

続きを読む »

2009年08月02日

2009.08.01のさっかーのーとから

8月1日土曜日

シュートで終わらなきゃいけないけど、ただけって終わっちゃダメ。シュートをきめないと勝てない。だから、絶対点をきめて終わらせる。

ディフェンスで数的不利な時シュートを打たせないで、外におし出しながら時間をかせぐ。仲間のフォローがないのに取りに行ってぬかれたら点をきめられるから。

今できる事をあとまわしにしない。ノートを書くのでも何でもあとにのばすからできなかった時大変だからできることはすぐやる。

続きを読む »

2009年05月05日

2009.05.04のさっかーのーとから

5月4日月曜日

パスをする時、前にだれもいなくてパス出せなかったら、一回そこでボールをキープして、仲間が上がってきたらパスする。それですぐこなかったらドリブルする。

相手とせり合う時でも、相手とボールの間に体を入れる。そうすれば、相手のせが高くても、ボールを先にさわれる。

ディフェンスで、相手がスピードにのって、ドリブルしててぬかれたら、相手の方がスピードがついているから、自分が不理不利になる。だから、早くターンして、追いかける。

続きを読む »