2014.03.14のさっかーのーとから
- 3月14日金曜日
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常にパスをインサイドで蹴れる体の向きを作る。
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チェックの動きはたくさんする方がいい。そうすれば本当に抜けたい時にやりやすくなる。
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毎回パスが1テンポ遅い。それは周りが見えてないから。だから、簡単に空いている選手を探して出す。
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シュートはできるだけキーパーと2対1の場面を作って決める。だから、完全に相手を抜いた後は、ファーに仲間がいればそこに当てて2対1を作る。
常にパスをインサイドで蹴れる体の向きを作る。
チェックの動きはたくさんする方がいい。そうすれば本当に抜けたい時にやりやすくなる。
毎回パスが1テンポ遅い。それは周りが見えてないから。だから、簡単に空いている選手を探して出す。
シュートはできるだけキーパーと2対1の場面を作って決める。だから、完全に相手を抜いた後は、ファーに仲間がいればそこに当てて2対1を作る。
常に一番簡単なプレーを選ぶ
今日はシュートを打ってそれで終わってた。それが失点に繋がらなかったからよかったけど試合ではそうはいかない。だから、打ったら自分のマークをすぐ見つけてディフェンスに入る
テーマ
目標
自分のプレーに責任を持って、ディフェンスでは体をはって取り返せたし、オフェンスでは突破して得点に繋がるプレーができた
自分のシュートエリアでは、特に周りを見てコースを探す
今日の目的
目標
方法
今日できた事
理由
今日の目的
今日の練習
身に付いた事・気づいた事
次直す事
今日意識する事
今日チャレンジする事
今日できなかった事
理由
直すには
今日できた事
理由
今日コーチに言われた事
次意識する事
次チャレンジする事
今日意識する事
今日チャレンジする事
今日できた事
理由
今日意識する事
今日チャレンジする事
今日できた事
理由
今日できなかった事
理由
直すには
今日意識する事
今日できなかった事
直すには
今日できた事
理由
ゴールは動かない。
だけど、仲間は動く。
鬼ごっこだって同じ。
動かない相手と動く相手、捕まえやすいのはどっち?
こどもにだって解る、当然の事。
理由は単純なんだ。
だから、ボールだけ見えていればいいんだ。
探す必要がないからね。
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