2013.01.30のさっかーのーとから
- 1月30日水曜日
-
できた事
- ディフェンスから入って攻撃に繋げられた
- 抜いてからと抜かれてからの判断が速かった
- 集中して勝負できた
-
できなかった事
- シュートを決めきれなかった
理由
- 打つまでに時間をかけたから
直すには
- 抜いてからシュートするまでを早くする
できた事
できなかった事
理由
直すには
テーマ
目標
後ろを向いたボールを受けたらターンがむずかしい。だから、前を向きながらボールを受ける
常にゴールと相手の場所を意識してドリブルしてたからシュートコースがあったらすぐ打てた
シュートコースを見つけてから打つまでの時間が早かったから相手が寄せてくる前にシュートできた
テーマ
目標
攻撃の時、仲間の数が少なかったからボールをキープして仲間が上がる時間を作れた
球ぎわで勝てなきゃ勝負は勝てない、だから球ぎわでは体を当てて取りに行く
自分のゴール前では正確にパスを繋いでポゼッションしたからパスカットされて点を取られることはなかった
テーマ
目標
忘れ物をしないって言うのは、試合以前の問題だから、試合の準備をするために自己管理をしっかりして絶対忘れ物はしない
出られる時間は分からないから、その出た時間で仕事をするには、動かなきゃいけない。だから、次はもっとハードワークしてプレーする
テーマ
目標
チームでボールを正確に繋いでポゼッションしたから相手にボールを取られないでゴールまで運べた。だから、シュートチャンスをたくさん作れた
シュート一本一本気持ちをこめてコースを狙って打ったからたくさん得点できた
今日試合で勝っているときの時間の使い方が良かった。相手が寄せて来ないときは相手から遠いところでボールを動かして、相手が速くプレッシャーをかけてきたら相手に当てて外に出したり、オイトでマークをはずしたりしたから
負けている時は、もっと前からプレッシャーをかけないと相手に時間を使われて不利になる
今日のテーマ
目標
ボールを持って考えているから判断がおそい。もっとボールを持っている時間を短くして、持ってない時に考える
ボールを持って考えてるから判断が遅い。だから、ボールを受けたらすぐ次のプレーができるように持ってない時に考える
ギャップでボールを受ければ選択肢が増える
ギャップは相手全員の注意を引けて、相手は一番プレッシャーをかけづらい所だから、そこでボールを受ける
課題
テーマ
目標
判断が遅くてパスカットされたから、迷う前にボールをはなす
攻撃に時間を掛けない。カウンターでせっかく数的優位なのにゴール前で時間を掛けたらディフェンスが戻ってきて、意味が無くなるから
今日のテーマ
目標
キーパーと1対1になったとき、シュートするためにキーパーを見てたら、打つころには準備ができてる。だから、相手が動く前に打つ
ドリブルしてるときにボールを止めない。ボールが動いていれば、(相手は)抜かれるのが怖くてボールを目で追ってなきゃいけないから
今日のテーマ
目標
今日は自分でドリブルしてシュートを決めた事が無かった、だけど、仲間とパスを繋いでアシストしたりシュートを決めたりした。だから、自分はパスが怖がられるけど、縦の突破が無いから怖くない
次は、縦の突破もパスも両方怖がられるプレーをする
攻守の切り替えは、自分だけが早くても意味が無い。だから、ボールを取り返して、仲間の切り替えがおそかったら、声をかけて、上がらせて、その間の時間をキープして作る
Warm up
給水
Finishing
給水
Group defending
給水
Game
給水
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