2012年12月09日

2012.12.08のさっかーのーとから

12月8日土曜日

テーマ

  • 攻守の切り替え(ディフェンス)

自分だけでプレーしてると仲間とかのマークがずれて穴になる。だからチーム同志同士で会話して約束を作る

今は飛び出して取りに行くのか引いて相手のドリブルを遅らせるか判断する

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2012年10月24日

2012.10.21のさっかーのーとから

10月21日日曜日

テーマ

  • カウンター

目標

  • ボールを取り返したらすぐ切り替えてカウンターする

少ない時間でチャンスを作れたけど結果を出せなきゃ意味がない。だから、一回のチャンスで決められるように練習から意識する

ボールを受けてくれる仲間がいなかったら声を出して呼ぶ

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2012年07月31日

2012.07.31のさっかーのーとから

7月31日火曜日(Campus de Real Valladolid en Japon 2日目)

テーマ

  • 球ばなれを速くする

目標

  • 球ばなれを速くするために判断を速くする

自分だけが分かっててもチームで勝てない。仲間が分かっていないなら分かってる人が教えてあげる

ゴールに向かってプレーしたから得点がたくさんできた

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2012年05月25日

2012.05.23のさっかーのーとから

5月23日水曜日

テーマ

  • 試合に勝つ

目標

  • ハードワークする
  • チームで話し合う

たくさん走っても意味なくボールを追いかけてたらボールを取り返せないで疲れるだけ。だから、相手をジョッキーするとか取り返すとか目的を持ってハードワークする

ハードワークするのは、取り返す事より、自分が仲間の倍走って、その分仲間を助ける事。だから、次は仲間を助けるためにハードワークする。

全員でチームの良い事悪い事を言い合わないと進歩がない。急に声を出そうっていって出る物じゃないから、自分から出して、そういう空気を作る。

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2011年07月02日

2011.07.01のさっかーのーとから

7月1日金曜日

今日の目的

  • チームで勝つためにコーチングして、コミュニケーションを取る
  • ボールを失わないために、ワンタッチツータッチで、簡単にプレーする

今日の課題

  • 浮き球のパスをしない

ボールを浮かさないためには

  • 仲間の受ける気持ちを考えてプレーする

受ける気持ちを考えるためには

  • コミュニケーションを取りながら、どんなボールがやなのか、どんなボールがほしいのか考える
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2011年04月23日

2011.04.22のさっかーのーとから

4月22日金曜日

今日やる事

  • いっぱいコミュニケーションをとる

いっぱいコミュニケーションをとるためには

  • 常に仲間のプレーにも相手のプレーにも自分のプレーにも気をくばる

そのためには

  • 自分は、相手は、仲間は、どこでプレーしているのか考えてプレーする
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2011年04月22日

2011.04.21のさっかーのーとから

4月21日木曜日

今日やる事

  • 一対一で負けない

一対一で負けないためには

  • 相手のバランスを崩す

相手のバランスを崩すためには

  • 体を動かしたり目線でフェイントをする

今日コーチに言われた事

  • チャレンジにいくのか、カバーに行くのかはっきりさせる

そのためには

  • 仲間とコミュニケーションをとって動き方を考える

次やる事

  • 試合をしながらいっぱいコミュニケーションをとる
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2010年08月30日

2010.08.28のさっかーのーとから(追記)

シュートを決められなかった理由

  • ひとりよがりで、自分がパスをもらってシュートしようとして、いつものサッカーをしなかったから

直すには

  • 自分のためにプレーするんじゃなくて、仲間のためにプレーする
  • ボールをとりかえして、仲間に得点させるサッカーをする
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2010年01月12日

2010.01.11のさっかーのーとから

1月11日月曜日

今日意識する事

  • シュートするために仲間とコミュニケーションする
  • 確率の高い方を選ぶためにさがす

今日できなかった事

  • 追いかけなかった
  • ボールを持ちすぎてた
  • パスが弱かった

理由

  • とられた後「あーとられたね」でおわってるから
  • 近くから正確に狙おうとしてたから
  • まよって中途半端に蹴ってたから

直すには

  • とられたらすぐ相手を追いかける
  • それでもいいけど、遠くから打てるチャンスがあれば打つ
  • まよわずどこに蹴るか決めて正確に蹴る

今日できた事

  • 仲間とのコミュニケーション
  • 確率の高い方をさがしてた

理由

  • 気づいた事とか、もっとこうしてもらいたいと思った事を話してたから
  • シュートに一番近い人をさがせば点につながるから
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2006年04月24日

「ターン」はいらない

サッポがこどもと遊んでくれた事があった。

こどもの足元にボールを蹴って転がし、「蹴ってごらん」と無言で促す。
こどもはそれを理解して、サッポにボールを蹴り返すが、上手く転がってくれない。

サッポは困ったなってな顔をして、ボールを拾いに行き、「もう一度やってごらん」と、また無言で促す。

上手に蹴る事ができたボールがサッポの足元へと転がっていくと、今度はこどもに向かって、満面の笑みでサムアップしてみせる。
これもまた無言で...

二人ともとても楽しそうだった。

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