2013年10月08日

2013.10.06のさっかーのーとから

10月6日日曜日(試合:府中アスレチック)

後半まで体力が持たなかったから、もっと走り込む

いいシュートを打っても決め切らなきゃ意味が無い
今日はシュートに持ってく形は良かったのに最後で力んで外してた。だから最後こそ落ち着いてゴールに置きに行く(だからって力は弱くならない)

ディフェンスでの1対1でライン際で抜かれた。
もっと足じゃなくて体でついてく

今日は楽しんで試合をして勝ってきた

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2012年12月24日

2012.12.23のさっかーのーとから

12月23日日曜日

テーマ

  • 試合に勝つ

寄せを早くして相手に前を向かせなかった

相手のゴール前までボールを運んだからシュートチャンスを作れた

常に動いてる仲間を見てプレーしたからいいボールが出せた

ボールを失ったら真っ先に戻れるプレーヤーになる

一人でもディフェンスすることをあきらめたら、チーム全体が崩れる。そしたらその人だけの問題じゃなくなる。だから、チームのためにもボールを失ったら全力で帰ってディフェンスする

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2012年12月14日

2012.12.12のさっかーのーとから

12月12日水曜日

テーマ

  • ペナルティエリアまでボールを運ぶ

今日は相手にマンツーマンでディフェンスをしてて、自分のマークをはっきりさせて、仲間がマークを外したら声を出して直したからチームでディフェンスができた

アタッキングサードに入ったら、とにかくゴールを目指してプレーしたからたくさん得点できた

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2012年07月30日

2012.07.30のさっかーのーとから

7月30日月曜日(Campus de Real Valladolid en Japon 1日目)

テーマ

  • ボールを持っていない時に動く

目標

  • チームで次のプレーにつなげるために、自分は周りを見て相手のマークを外してスペースを作る

今日は、ディフェンスから入ったからボールを取り返していいリズムで攻撃に繋げられた

ボールを失わなかったけど、そのせいで持ち過ぎてた。だから、球ばなれを速くする事を意識する

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2012年07月16日

2012.07.15のさっかーのーとから

7月15日日曜日

テーマ

  • 攻撃の順番

目標

  • 完成では、決めるために失敗を怖がらないでチャレンジする

パスは自分が出すことだけ考えたんじゃダメ。受ける人が準備をしてないのに出しても通らない。だから、仲間を見て、もらう動きができてる人に出す。もらうときは逆に仲間のパスを感じてあげて、動きでパスを呼ぶ

完成は「シュートを打つ」じゃなくて「得点を決める」。今日はたくさんのチャンスを作って、それを完成させられた

今日は、チームでディフェンスを意識してたから、「守攻の切り替え」と「攻守の切り替え」が速かった。だから、ボールを取ってからの『つくり』に速く繋げた。

『つくり』では、ボールを持ってない時は、チェックの動きとかでマークをはずして、ボールを引き出して、ボールを持ってる時は、オイトの動きとかで、フリーな選手を作って、ラストパスを出した

フリーになってもらってからのターンが速く落ち着いてシュートできたから決めきれて『完成』まで持っていけた

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2012年07月07日

2012.07.06のさっかーのーとから

7月6日金曜日

テーマ

  • どんなプレーにもディフェンスから入る

目標

  • いい取り方をすればいいリズムで攻撃できるからディフェンスから入る

パスを出して、次にもらう動きまで意識してたからチームでボールの流れが良かった

コートを広く見てたから、選択肢が増えて、判断も速かったから、ゴールに一番近いプレーをできた

チームなんだから、仲間のミスでも自分が全力で取り返しに行く。そういうプレーが信頼されるプレーなんだと思う

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2012年04月21日

2012.04.20のさっかーのーとから

4月20日金曜日

テーマ

  • 意思の疎通

目標

  • 誰と仲間でもチームのプレースタイルを持つ

チームで攻撃パターンを考えて、その形だけをやってても、相手が思った通りに動くとは限らない。だから、そのパターンは方法で、その場、状況、相手、仲間の動きを見て判断する

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2012年02月06日

2012.02.05のさっかーのーとから

2月5日日曜日

今日のテーマ

  • ディフェンス

目標

  • 攻撃のリズムを作るためにディフェンスから入る

自分が仲間に正確にパスするときは、仲間が動き出すから。動いている選手は、見ようとしなくても見える。だから、自分がボールをもらおうとするとき、わかりやすく大きく動く

フットサルではフィールドが4人だからカウンターの時2人で攻めれば点に繋がるカウンター返しは無い。だけど、攻撃の人数を3人にすると、もし取られたら得点に繋がるカウンターをされる。だから、カウンターをするときはカウンター返しの事を考えて、3人で攻めたら必ず決める。

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2010年12月01日

2010.11.30のさっかーのーとから

11月30日火曜日

今日意識する事

  • 相手と仲間

今日チャレンジする事

  • 得点

今日できた事

  • とっぱのドリブル
  • ボールを失わなかった
  • 判断

理由

  • シュートを打っておわろうと思ってたから
  • ボールを失う前に次のプレーにつなげてたから
  • 自分で考えた事を迷わずすぐ行動したから

今日できなかった事

  • 相手との1対1でシュートをはずした
  • パス

理由

  • あせって打ったから
  • 仲間の動きを最後まで見てなかったから

直すには

  • コースはたくさんあって、数的有利なんだからおちついてコースにける
  • 仲間の動きを最後まで見て、仲間が今ほしいって思った時にすぐ出せる準備をする

今日コーチに言われた事

  • 攻撃の優先順位と守備の優先順位を考えてプレーするといい

次意識する事

  • 仲間と相手

次チャレンジする事

  • 正確なシュート
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2006年08月25日

独り占め

サッカースクールが始まる前の時間はいつも、コーチにシュートを蹴ってもらって、こどもはゴールを守って遊んでいる。

「GKが好きなの?」と、スクール仲間のおとうさんに聞かれた事があるけど、おそらくゴールキーパーが好きな訳ではないと僕は思う。

ゲームの時、順番でGKをする約束で、自分がGKをする順番の時でも、おとなしくゴール前に居た試しなど無く、

「GKも攻撃して良いんだぞ」と言ってくれたコーチの言葉を丸飲みして、いつもフィールドプレイヤーと一緒にプレイしているぐらいだから...

「ピンチの時には誰よりも速くゴールを守りに戻らないとね」って言われた事も、忘れてはいないようだけど、

ボールに触りたい、ボールを持っていたい、シュートしたい

この気持ちは、誰にも負けないんだろうな。

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