2012年07月31日

2012.07.31のさっかーのーとから

7月31日火曜日(Campus de Real Valladolid en Japon 2日目)

テーマ

  • 球ばなれを速くする

目標

  • 球ばなれを速くするために判断を速くする

自分だけが分かっててもチームで勝てない。仲間が分かっていないなら分かってる人が教えてあげる

ゴールに向かってプレーしたから得点がたくさんできた

続きを読む »

2012年07月30日

2012.07.30のさっかーのーとから

7月30日月曜日(Campus de Real Valladolid en Japon 1日目)

テーマ

  • ボールを持っていない時に動く

目標

  • チームで次のプレーにつなげるために、自分は周りを見て相手のマークを外してスペースを作る

今日は、ディフェンスから入ったからボールを取り返していいリズムで攻撃に繋げられた

ボールを失わなかったけど、そのせいで持ち過ぎてた。だから、球ばなれを速くする事を意識する

続きを読む »

2012年07月22日

2012.07.21のさっかーのーとから

7月21日土曜日

テーマ

  • ディフェンス

目標

  • 完成させるためにディフェンスをする

今日は、チームのできていないことを探して、ディフェンスをした

パスでもドリブルでも相手を置き去りにするためには、緩急をつける。同じリズムでボールを持ってても相手は付きやすい。今抜くって時に、爆発的にスピードを上げて抜く

コーチが言う事は、「~をやれ」じゃなくて、言われた事を参考に自分で考えろって意味だから、コーチの言った事だけやっててもできるようにはならない

続きを読む »

2012年07月21日

2012.07.20のさっかーのーとから

7月20日金曜日

テーマ

  • 完成させるためのディフェンス

目標

  • 「完成させるためのディフェンス」はどんなプレーか考える

完成させるためのディフェンスは、取り返した時に次のプレーに繋がるディフェンス。相手の完成をとめても、ボールを外に出したり、プレーを止めちゃうと、相手のディフェンスの準備ができちゃう。だから、取り返して、マイボールのまま完成へ繋ぐ

今日は、コースを探しながらプレーしてたから、シュートチャンスとかパスチャンスをたくさん活かせた。だけど、突破のドリブルがぜんぜんできなかった。簡単にシュートできるなら、それが一番いいけど、自分で決められるチャンスにはたくさんチャレンジする

続きを読む »

2012年07月19日

2012.07.18のさっかーのーとから

7月18日水曜日

テーマ

  • ディフェンス

目標

  • 「完成」させるためにディフェンスをする

今日は相手の動きに付いて行ったから1対1のディフェンスでは勝てた。だけど、相手にボールが入った時の寄せが遅かったから相手の自由にボールを持たれた。だから、相手のプレーを限定して取り返せるように寄せる

「完成」させるには「つくる」は必要。今日は、切り替えが速かったから取ってすぐ「つくり」を始められて完成に繋げた

続きを読む »

2012年07月16日

2012.07.15のさっかーのーとから

7月15日日曜日

テーマ

  • 攻撃の順番

目標

  • 完成では、決めるために失敗を怖がらないでチャレンジする

パスは自分が出すことだけ考えたんじゃダメ。受ける人が準備をしてないのに出しても通らない。だから、仲間を見て、もらう動きができてる人に出す。もらうときは逆に仲間のパスを感じてあげて、動きでパスを呼ぶ

完成は「シュートを打つ」じゃなくて「得点を決める」。今日はたくさんのチャンスを作って、それを完成させられた

今日は、チームでディフェンスを意識してたから、「守攻の切り替え」と「攻守の切り替え」が速かった。だから、ボールを取ってからの『つくり』に速く繋げた。

『つくり』では、ボールを持ってない時は、チェックの動きとかでマークをはずして、ボールを引き出して、ボールを持ってる時は、オイトの動きとかで、フリーな選手を作って、ラストパスを出した

フリーになってもらってからのターンが速く落ち着いてシュートできたから決めきれて『完成』まで持っていけた

続きを読む »

2012年07月15日

2012.07.14のさっかーのーとから

7月14日土曜日

テーマ

  • 攻撃の順番

目標

  • チームの流れを悪くしないために「つくり」ではボールを取られない

今日は、チームのミスを全力で取り返しにいったから、誰よりもたくさんハードワークした

ディフェンスで寄せが速かったから、相手に前を向かせないでボールを取り返せた

準備 : みんなの動きがまだばらばらだから、そこでボールを失ったら得点される、だから絶対ボールを失わない
開始 : 味方が全員攻撃に切り替えるときだから、絶対ボールを失わない
つくり : 相手のプレッシャーが一番きついから、そこで負けずにプレーする。失敗してからの切り替えを速くすれば取り返した時チャンス
完成 : 得点に繋げるプレーだから失敗してもいいからどんどんシュートを打つ

続きを読む »

2012年07月14日

2012.07.13のさっかーのーとから

7月13日金曜日

テーマ

  • 攻撃の順番の判断をする

目標

  • いつ、どこで、どうやって、完成させるかを判断する

今日はフィクソをやって、コートを広く見て、仲間にたくさんコーチングできたからゲームのディフェンスが良かった

最初から最後まで「勝つ」って気持ちが入ってたから、それがプレーに出て、小さなことからこだわれた

今日はボールをキープしてて取られなかったけど、判断が遅かっただからボールを受けて、早いうち(上を向いて、コースがあるとき)に簡単に繋ぐ

攻撃の順番で開始のときにボールを失うと全員がプレーで開始の準備に入って切り替えが遅くなるから、開始では正確なプレーをする

続きを読む »

2012年07月12日

2012.07.11のさっかーのーとから

7月11日水曜日

テーマ

  • ディフェンス

目標

  • 入れ替わられてピンチを作らないために、出たら取り切る

マークの付き方と、寄せが速かったからインターセプトも前を向かさないで取り返すことができた

今日は試合の全ての得点にアシストできた。それは、常にゴールから周りを見てたから、ゴール前での仲間の動きが分かって、ボールを出せた

裏へのパスを狙いすぎてパスカットされることがあったから、「今は裏なのか正確に繋ぐのか」判断をはっきりさせる

続きを読む »

2012年07月10日

2012.07.08のさっかーのーとから

7月8日日曜日

今日のテーマ

  • ハードワーク

目標

  • ボールを取り返すために、自分でできることを探しながらハードワークする

フェイントをかけるのはオフェンスだけじゃない。ディフェンスも体の動き・向きでオフェンスにフェイントをかけられる。だから、ディフェンスでも攻める

今日は動き出しと、ポジショニングが良かったからインターセプトをたくさんできた。だけど、取り切れなくて、入れかわられる事があったから、今は行くべきかそうじゃないかをもっと判断する

攻守ともにハードワークしたから、仲間のスペースを作れたし相手のスペースを消したりできた

今日は、攻撃の時は、わざと相手の前に立って、マークをひき付ける事でフリーな仲間を作ることができた

今日はディフェンスの時、相手のパスの三角形の真ん中に入って、ボールを持ってる人、持ってない人の誰にでもプレッシャー・インターセプトを狙えるポジショニングをしたから、うまく相手のスペースを消せた

続きを読む »