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2012年10月24日

2012.10.21のさっかーのーとから

10月21日日曜日

テーマ

  • カウンター

目標

  • ボールを取り返したらすぐ切り替えてカウンターする

少ない時間でチャンスを作れたけど結果を出せなきゃ意味がない。だから、一回のチャンスで決められるように練習から意識する

ボールを受けてくれる仲間がいなかったら声を出して呼ぶ

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2012年09月10日

2012.09.09のさっかーのーとから

9月9日日曜日

テーマ

  • 得点

目標

  • ボールを動かしてコースを作る
  • 三つのゾーンを意識してプレーする

人数が少なくて走るのが大変でも、自分が多くハードワークすれば、仲間が少しでも楽できる。だから仲間のために疲れるプレーをする。それが自分の仕事

今日は判断が遅かった。出し所がなかったら無理に前に出さないで、造りなおす。それで正確な(失わない)プレーをする。でも、相手の陣地、ゴール前に行ったら取られるリスクがあっても仕掛ける。そのかわり失ったら、真っ先に取り返しに行く

今日は、シュートに関して消極的だったから得点が少なかった。だから次は、ゴール前と、パスで繋がなきゃいけない時の判断と切り替えを意識して練習する

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2012年08月23日

2012.08.22のさっかーのーとから

8月22日水曜日

今日のテーマ

  • 久しぶりのフットサルだから、たくさんボールに関わって慣れる

ボールをキープしてれば、相手を引きつけられて、その分フリーな仲間を作れる。だけど、持ちすぎると仲間へのパスコースが消えてもったいない。だから、コースがあったらまず通す。通らないと思ったらキープしてコースを作る。

今日はディフェンスの時、内を切りながら外に追い込むように寄せたから相手を自由にプレーさせなかった。それに、仲間も気付いてコースを消したからはさんでボールを取り返せた。

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2012年08月10日

2012.08.10のさっかーのーとから

8月10日金曜日(Campus de Real Valladolid en Japon 10日目)

キーパーから大事に繋いだ球を失わないで繋げられた

仲間のためにハードワークして疲れるのが自分の役割。今日はたくさんハードワークしてディフェンスからラストパスまでコート全体を動き回って、仕事をこなせた

パスを繋いでもゴールは入らない。シュートを打つから得点できて勝てる。今日は、パスは良かったけど、シュートは一本も打ってない。だから、勝つためにもっとシュートを打つ

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2012年08月01日

2012.08.01のさっかーのーとから

8月1日水曜日(Campus de Real Valladolid en Japon 3日目)

テーマ

  • コーチング

目標

  • 分からない事を教え合うために声をかけ合う

仲間の動きに合わせて自分が動いて、その動きに仲間が合わせてくれたから、ボールがスムーズに回った

ファーストコントロールが良かったから一発で相手を抜けてシュートできた

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2012年07月31日

2012.07.31のさっかーのーとから

7月31日火曜日(Campus de Real Valladolid en Japon 2日目)

テーマ

  • 球ばなれを速くする

目標

  • 球ばなれを速くするために判断を速くする

自分だけが分かっててもチームで勝てない。仲間が分かっていないなら分かってる人が教えてあげる

ゴールに向かってプレーしたから得点がたくさんできた

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2012年07月30日

2012.07.30のさっかーのーとから

7月30日月曜日(Campus de Real Valladolid en Japon 1日目)

テーマ

  • ボールを持っていない時に動く

目標

  • チームで次のプレーにつなげるために、自分は周りを見て相手のマークを外してスペースを作る

今日は、ディフェンスから入ったからボールを取り返していいリズムで攻撃に繋げられた

ボールを失わなかったけど、そのせいで持ち過ぎてた。だから、球ばなれを速くする事を意識する

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2012年07月16日

2012.07.15のさっかーのーとから

7月15日日曜日

テーマ

  • 攻撃の順番

目標

  • 完成では、決めるために失敗を怖がらないでチャレンジする

パスは自分が出すことだけ考えたんじゃダメ。受ける人が準備をしてないのに出しても通らない。だから、仲間を見て、もらう動きができてる人に出す。もらうときは逆に仲間のパスを感じてあげて、動きでパスを呼ぶ

完成は「シュートを打つ」じゃなくて「得点を決める」。今日はたくさんのチャンスを作って、それを完成させられた

今日は、チームでディフェンスを意識してたから、「守攻の切り替え」と「攻守の切り替え」が速かった。だから、ボールを取ってからの『つくり』に速く繋げた。

『つくり』では、ボールを持ってない時は、チェックの動きとかでマークをはずして、ボールを引き出して、ボールを持ってる時は、オイトの動きとかで、フリーな選手を作って、ラストパスを出した

フリーになってもらってからのターンが速く落ち着いてシュートできたから決めきれて『完成』まで持っていけた

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2012年07月07日

2012.07.06のさっかーのーとから

7月6日金曜日

テーマ

  • どんなプレーにもディフェンスから入る

目標

  • いい取り方をすればいいリズムで攻撃できるからディフェンスから入る

パスを出して、次にもらう動きまで意識してたからチームでボールの流れが良かった

コートを広く見てたから、選択肢が増えて、判断も速かったから、ゴールに一番近いプレーをできた

チームなんだから、仲間のミスでも自分が全力で取り返しに行く。そういうプレーが信頼されるプレーなんだと思う

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2012年07月02日

2012.07.01のさっかーのーとから

7月1日日曜日

テーマ

  • 攻守の判断

目標

  • 悪い流れを止めたり、いい流れを作ったりするために、攻守の判断を意識する

今日は絶対勝ちたいって気持ちが強かったから相手と本気で戦った

今日は自分がしたいプレーをしてて取られてた。だから、もっと仲間のために正確なプレーをする

裏へのパスもボールキープもできたから、もっと突破のドリブルをする。そうすればもっと怖がられる

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