2012.08.25のさっかーのーとから
- 8月25日土曜日
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テーマ
- ゴール
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目標
- 簡単に得点するために頭を使ってプレーする
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ファーストタッチでゴールに向かえばゴールが視界に入って得点を意識してプレーができる
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ループとか股抜きとかキーパーを抜くとか難しい方法で点を取るのもいいけど、ボールを少しずらすだけでコースはできる。だから、簡単に得点するためにはボール一個通るコースを作る
テーマ
目標
ファーストタッチでゴールに向かえばゴールが視界に入って得点を意識してプレーができる
ループとか股抜きとかキーパーを抜くとか難しい方法で点を取るのもいいけど、ボールを少しずらすだけでコースはできる。だから、簡単に得点するためにはボール一個通るコースを作る
今日のテーマ
目標
ボールを持って考えているから判断がおそい。もっとボールを持っている時間を短くして、持ってない時に考える
ボールを持って考えてるから判断が遅い。だから、ボールを受けたらすぐ次のプレーができるように持ってない時に考える
ギャップでボールを受ければ選択肢が増える
ギャップは相手全員の注意を引けて、相手は一番プレッシャーをかけづらい所だから、そこでボールを受ける
課題
テーマ
目標
ボールを受けたらまずゴールに向かったから、シュートチャンスをたくさん作れた
チャンスがあっても決められなかったら勝てない。だから、一つのチャンスを正確に決める
テーマ
目標
チームで攻撃パターンを考えて、その形だけをやってても、相手が思った通りに動くとは限らない。だから、そのパターンは方法で、その場、状況、相手、仲間の動きを見て判断する
テーマ
目標
判断が遅くてパスカットされたから、迷う前にボールをはなす
攻撃に時間を掛けない。カウンターでせっかく数的優位なのにゴール前で時間を掛けたらディフェンスが戻ってきて、意味が無くなるから
今日筑波大附属高で行われた「第11回東京都ユース(U-15)フットサル大会」では、三試合が前後半で決着がつかずPK戦になりました。
そのPK戦の「進め方」で疑問に思った事があったので調べてみたら、「意外と知られていないんじゃないかな」とか、「何年前のルールを書いてるんだよ」なんて思うサイトがあったりと心配になったので、現行のルールブックから抜粋させていただきました。
特に赤線でアンダーラインを施した部分、要注意です。
今日の目的
目標
今日できた事
理由
今日できなかった事
理由
直すには
目的
目標
今日できた事
理由
今日できなかった事
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直すには
今日の目的
目標
今日できた事
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今日の目的
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今日できなかった事
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